SINGULARITY / ORIGINAL OBJECTS, PRECISELY MADE.

让想法进入轨道。

PROCESS ARCHIVE / BUILD IN PUBLIC

开发档案

记录每件作品从构思、打样到成形的来路。

03
开发档案已发布JOURNAL ENTRIES
PUBLISHED
01

持续更新

不是结果展示,
而是过程存档。

一件作品从设计稿走到桌面,会经历颜色校准、字符调整、材料测试与多轮打样。我们把这些变化按日期保留下来。

JOURNAL ENTRIES

03 篇已发布

Bohemia / Set 01

第三轮色样:让陶土红安静下来

降低红色明度并增加灰度,使装饰键在整套键盘中保持识别度,但不抢走字符阅读顺序。

遇到的问题PROBLEM

第二轮样品的陶土红在暖光下偏亮,和米白底色并置时视觉重量过高,远看会先看到颜色而不是字符。

解决方式SOLUTION

将红色色值降低约 8%,加入少量灰度,并重新校准透明涂层厚度。第三轮样品在冷光与自然光下都保持了更稳定的层次。

第三轮色样对照
第三轮色样对照SAMPLE / 01

我们没有直接换掉这组红色。它仍然是系列里最重要的情绪锚点,只是需要从“装饰色”退回到“提示色”。

这一轮同时复核了底色、字符墨量和边缘倒角,确保颜色变化不会牺牲触感。下一步会在小批量试产中观察不同批次之间的色差。

Bohemia / Packaging

包装抽屉结构与运输测试

重新调整内托公差与抽拉阻尼,解决长途运输后键帽位移和纸套边缘起翘的问题。

遇到的问题PROBLEM

第一次模拟运输后,内托在抽拉时会带动部分键帽,外层纸套的边缘也出现轻微翘起。

解决方式SOLUTION

把内托卡槽间距收紧 0.4mm,并在抽屉两侧加入更长的导向面;纸套改用更高克重的纸张,折线位置同步调整。

抽屉结构与内托测试
抽屉结构与内托测试SAMPLE / 01

包装不是产品之外的附属物,它决定了作品抵达用户手中时的第一触感。我们用三种不同阻尼测试抽拉手感,再用模拟跌落与往返振动检查内部位移。

目前抽屉结构已经通过基础运输测试,下一轮会继续验证不同装配人员对公差的容忍范围。

Bohemia / Keycap Set

字符边缘与深色图案的校准

收紧小字号字符的墨量,避免深色纹样在热升华后出现边缘发虚。

遇到的问题PROBLEM

深绿色图案在小尺寸键帽上容易向边缘扩散,细线与转角在热升华后不够干净。

解决方式SOLUTION

重新绘制小字号字符的安全边界,减少墨量并提高文件中的锐化阈值;同时保留大图案的柔和颗粒感。

配列与字符边界测试
配列与字符边界测试SAMPLE / 01

字符是最容易被忽略、却最能暴露工艺差异的部分。我们把同一套图案拆成三种尺寸,分别测试线宽、墨量和表面涂层的关系。

最终版不追求每一条线都锋利到失去温度,而是在可读性和手工感之间保留一点余地。

FROM JOURNAL TO DESK

开发中的想法,
最终会来到桌面。

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